战舰世界大猴是什么船_战舰世界大拿 大和 大猴哪个综合实力好一点?哪个最值新手玩?

时间:2022/5/26 0:00:00

战舰世界大拿 大和 大猴哪个综合实力好一点?哪个最值新手玩?

  综合   大拿>大猴>大和   适合新手的话可以考虑大和

战舰世界的 大和,大拿和大猴哪个厉害可以优先出?哪个综合实力最强?主要战列巡洋互怼的

  综合 大拿 >大猴子> 大和 大和不太适合这个版本了 缺点太明显了   如果你是要怼巡洋舰的话 就玩大拿吧 毕竟12级巡洋舰

《战舰世界》的各级好船神船都有哪些?

  美系巡洋3级圣路易斯,低级房属于装甲优秀,主炮优秀,低级房优秀巡洋,绰号圣爹。      美系巡洋6级克利夫兰,好防空,炮多装填快,可隔山洗人,神烦,克爹。      美系巡洋10级得梅因,强大的放空,主炮装填快,可隔山洗人,带雷达可抓驱逐,得爹。      美系战列8级北卡罗来纳,高防空,装甲优秀,侧身摆角度对战列时只要不是拥有460主炮口径的大和就很难打穿。   战舰世界各战舰介绍:   战列舰   拥有优秀的防护性能,它们有着最大的浮力槽与生命槽。   巡洋舰   巡洋舰战场多面手,高航速,强火力使它们足以胜任防空及驱逐敌方驱逐舰的任务,此外日系巡洋舰强大的鱼雷武备也足以令对手胆寒。   驱逐舰   这些普遍不到2000吨的“小家伙”们,却是不折不扣的“强大杀手”,强大的鱼雷武备和防空武备加上较低的研发价格,其必将成为战场的宠儿。[5]   现有战舰   游戏首发美、日两国四系战舰,随后将推出德系和苏系战舰,其他国家战舰也将在后续陆续推出。   《战舰世界》中将不会出现潜艇,但是Wargaming公司在其官方论坛的FAQ中表示有可能推出潜艇世界。另外,游戏中天气将不断变化,玩家需要与查看天气来决定作战方向,因而天气将会成为影响战局的重要因素。   航母争霸   战舰世界从公开的画面来看,我们得知作品画面海景迷人,对上个世纪各类军舰的构造也非常细腻。其中航空母舰的出现势必会成为玩家在日后游戏过程中面临的主要敌人。   而官方在此次公开截图后也表示本款游戏将在2013年的第三季度开启测试。   《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界 》后,开发的又一款大型战争题材网游。作品的背景设定在20世纪的海上战争。像系列作品《坦克世界》和《战机世界》一样,本作将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,   战斗时玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都具有独一无二的火力、速度、护甲和耐久,而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

战舰世界大和号和蒙大拿号对打谁厉害?

  只要不斤斤计较,战舰世界平衡型还是做的不错的,尤其是10级战列,没有谁特别厉害,有不存在谁特别烂,10战列无坑船,这两个战列是各有各的的特点和优点,大和优点是在中远距离上,在这种距离上大和的防护和主炮威力可以最大的突出,不过近距离大和因为是水上核心区所以是绝对的弱鸡,而蒙大拿在中远距离上和大和对炮是劣势,因为主炮口径和防护都比大和差,但近距离却比大和强势很多,整体虽然蒙大拿有点吃亏,不过蒙大拿本身优点就是全面性,比如说针对巡洋的,其他还有防空优点以及面对DD也比大和有较大的优势。

战舰世界的各级好船神船?

  美系巡洋3级圣路易斯,低级房属于装甲优秀,主炮优秀,低级房优秀巡洋,绰号圣爹。      美系巡洋6级克利夫兰,好防空,炮多装填快,可隔山洗人,神烦,克爹。      美系巡洋10级得梅因,强大的放空,主炮装填快,可隔山洗人,带雷达可抓驱逐,得爹。      美系战列8级北卡罗来纳,高防空,装甲优秀,侧身摆角度对战列时只要不是拥有460主炮口径的大和就很难打穿。   战舰世界各战舰介绍:   战列舰   拥有优秀的防护性能,它们有着最大的浮力槽与生命槽。   巡洋舰   巡洋舰战场多面手,高航速,强火力使它们足以胜任防空及驱逐敌方驱逐舰的任务,此外日系巡洋舰强大的鱼雷武备也足以令对手胆寒。   驱逐舰   这些普遍不到2000吨的“小家伙”们,却是不折不扣的“强大杀手”,强大的鱼雷武备和防空武备加上较低的研发价格,其必将成为战场的宠儿。[5]   现有战舰   游戏首发美、日两国四系战舰,随后将推出德系和苏系战舰,其他国家战舰也将在后续陆续推出。   《战舰世界》中将不会出现潜艇,但是Wargaming公司在其官方论坛的FAQ中表示有可能推出潜艇世界。另外,游戏中天气将不断变化,玩家需要与查看天气来决定作战方向,因而天气将会成为影响战局的重要因素。   航母争霸   战舰世界从公开的画面来看,我们得知作品画面海景迷人,对上个世纪各类军舰的构造也非常细腻。其中航空母舰的出现势必会成为玩家在日后游戏过程中面临的主要敌人。   而官方在此次公开截图后也表示本款游戏将在2013年的第三季度开启测试。   《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界 》后,开发的又一款大型战争题材网游。作品的背景设定在20世纪的海上战争。像系列作品《坦克世界》和《战机世界》一样,本作将拥有一个非常亲近玩家的操作系统和一个干净的界面,   战斗时玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。所有的战舰都具有独一无二的火力、速度、护甲和耐久,而多样化的海洋地图和变化的天气环境也将让游戏更加有趣。

战舰世界大和与大选帝侯谁强,战列走德线还是日线

  反正日战线把我排名胜率都拉低了好几个点

战舰世界中,大和,蒙大拿,大选帝侯,征服者,共和国,各有什么特点,哪个厉害,有没有缘的大神给点建议

  大和的优点就是它的460mm主炮,甚至可以击穿船头装甲,射程最远,拥有最好的防雷带,但是 航速慢,转炮最慢,并且也是最致命的,就是他的核心区在水面上(其他战列舰都在水面下,相对不容易被打到),所以大和也是最容易被秒的战列舰;   蒙大拿综合性能最佳(即核心区、齐射角度和406mm主炮),但是炮有时候很疲软,但是秒巡洋和驱逐是很不错的,蒙大拿的防空是战列舰里最好的;   大选帝侯在战列舰里射程最近,齐射角度最差,但是拥有最强副炮,在13公里内是他的天下!点了HE穿深后副炮可以击穿一切巡洋舰,并且装甲最硬,也就是说是近战之王,也是我最喜欢且第一个做出来的战列舰;   征服者装甲比较弱,但是主炮HE点火率最高,隐蔽是战列舰中最好的,是最容易打出伤害的战列舰;   共和国的装甲应该是最不好的且主炮配置不太舒服(自己在游戏中看),但是437mm主炮装填最快,并且有引擎增压,可以提高航速。值得一提的是,共和的副炮也很好用,很多人的共和是副炮流加点,我之前也是这么加 的,不过他的副炮没有大侯的伤害高(也就是共和的副炮打不穿战列舰)。   暂时想到这么多

战舰世界 各系舰船推荐

  日系:航母 机队多,不容易被全部拦截,飞机在前期飞得较快,但是鱼雷散步较差,战斗机比较无力。   战列 应该说是碾压美系,射程好,炮又准,除了转向和防空数值不如美系(数值上,因为在航母真的要对你输出时,日战和美战的区别是敌方航母能回去多少飞机)。   巡洋 在早期比较脆(巡洋都脆),有鱼雷(射程短),炮准,但是放空较差。但是!!十级日巡绝对超强,完全碾压美系十级。   驱逐 日系驱逐的鱼雷和隐蔽是一流的,在等级压制的时候炮击也可以打出不俗的伤害(对毛子驱逐除外),但是防空比较差,被航母发现容易单杀,,因为没有防控技能   美系:航母 机队少,容易被全部拦截,但是单队飞机数量大,战斗机较强,鱼雷散步很好,可以刷子雷秒人,舰爆效率较高。   战列 。。如上防空好一点转向好一点,但是和日系相比基本碾压—(除了九级),在十级大拿又是被碾压( 除了炮管多没有优点)。   巡洋 极强的防空,一艘就能让航母头疼,但是弹道很差,炮弹飞行时间很长,十级得梅因较脆,不如藏。   驱逐 弹道很差,但是综合属性较为综合,高级可炮击可雷击,隐蔽也不算太差,而且有防空技能,可以自保。   德系:巡洋 不错的弹道,但是作为巡洋因比较差,he弹伤害较低,ap在较好的角度有较恐怖的输出,防空一般,相当脆。   苏系:驱逐 恐怖的炮击驱逐,鱼雷可以无视,速度极快,转向和隐蔽却很差,容易被日美驱逐吊视野,没有防空也容易被航母单杀

战舰世界改版后蒙大拿和大和哪个好点

  大拿比较顺手,大和是10战列舰防护最差的,容易被打出核心,核心的位置很明显,第二个炮塔座下面,各种被打高伤和核心,防空能力又和差不多没有一样,大拿虽然炮不如大和,但是,使用起来,手感比大和好,更新后核心位置在水线下,不容易被打核心。防空又摔大和几条街,大和除了炮狠,几乎没有什能拿的出手的了。就算伤害高过大拿,但是也高得太有限了。

战舰世界中大和和蒙大拿哪个厉害

  战舰世界中大和和蒙大拿的属性严重脱离历史,是不可能可以用现实来比较的。   如果蒙大拿在现实中和大和打的话大和可能不是对手,大和威力虽大,但是没蒙大拿打的准,单炮威力大和虽强,但是蒙大拿多出来的炮和大和同时齐射,蒙大拿和大和的同一单位时间输出火力蒙大拿将更多,大和的有效杀伤距离大于蒙大拿但是多出的有效杀伤距离非常有限,同时距离越远精度越差,所以那点多出来的有效杀伤距离很难有多大效果。同时蒙大拿的精度比大和好,所以在实际对战中相同距离蒙大拿比大和打的准,也就是在相同时间内除非在忽略精度的距离上谁打得准可以忽略不计正常距离上大和挨的炮弹没理由不比蒙大拿多,即使在忽略精度的距离上蒙大拿多出的炮也会把更多的炮弹倾斜在大和上。大和对蒙大拿唯一的优势只在单炮火力,装甲虽厚但是并不免疫蒙大拿的攻击,火力防护两者单一对比蒙大拿不占优势但是两者共同对比大和处在完全劣势,更何况蒙大拿比大和精准的攻击。   现实中如果蒙大拿和大和火炮差距不是太远,还说的过去,但是防空日系是没法比的,二战中美系战舰历来防空比日系强大,而战舰世界中大和的防空能力比蒙大拿弱不了多少,这是不对的,同时蒙大拿的装甲如此不堪一击也是假的。   大和即使单炮火力再强但是少于蒙大拿的火炮与弱于蒙大拿的精度,注定蒙大拿容错率更大,也许蒙大拿犯两次错误等于大和犯一次错误,如果大和有一次机会,蒙大拿也许两次,而游戏中并没有真实反映。更何况,蒙大拿全天候作战能力等等比大和强,列如夜战。   蒙大拿和大和哪个强我进行了认真的研究,一开始是偏向大和的,但是长时间深入研究后由偏向大和逐渐转向两者各有所长,最后不得不承认大和根本不是蒙大拿对手,就算超大和建造出来也打不过蒙大拿,当然蒙大拿是图纸船到底能不能达到图纸上的要求,达不到还是超过是个问题,不排除美国故意加一些隐性属性让别人乍一看大和蒙大拿差不多,细细研究之后发现大和根本不是蒙大拿对手,但这种可能性不大,因为没那必要。   写到这里我不想写了,我觉得大和和蒙大拿哪个强继续深入分析下去也是可以的,但是深入的话几句话是不够的,要讨论更不是两三句行的,何况写了这么多应该很明白了,要讨论,高手间讨论搞不好还会吵起来,就别管了,说了也是白说,到底怎么样别人说不如自己去体会好。如果要详尽的说明更是件很困难的事情,说的再清楚点拿些什么数据的也许反而容易不明白是没有必要的,说些能懂的就行了。   不管怎么样竟然需要知道的是蒙大拿和大和哪个强,我就不拿其他战舰来对比,只在蒙大拿和大和之间对比,如果以后游戏会联系真实情况,选蒙大拿是没错的,如果继续为了游戏平衡脱离现实,也许选大和和选蒙大拿会越来越没差别,不过这只是一种可能,当然也许还有一种可能那就是大部分人喜欢哪个就会加强那个,如果你要在战舰世界中选大和和蒙大拿的话,你看这两种战舰用的人哪个最多就用哪个好了,如果你是为了选在游戏里蒙大拿和大和最强的那个,这也许也是一种不错的选择。

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